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java bus Java并發——阿里架構師

一、創建線程

1.創建普通對象,只是在JVM的堆里分配一塊內存而已

2.創建線程,需要調用操作系統內核的API,然后操作系統需要為線程分配一系列資源,成本很高

線程是一個重量級對象,應該避免頻繁創建和銷毀,采用線程池方案

二、一般的池化資源

// 假設Java線程池采用一般意義上池化資源的設計方法

class ThreadPool {

// 獲取空閑線程

Thread acquire() {

}

// 釋放線程

void release(Thread t) {

}

}

// 期望的使用

ThreadPool pool;

Thread T1 = pool.acquire();

// 傳入Runnable對象

T1.execute(() -> {

// 具體業務邏輯

});

三、生產者-消費者模式

業界線程池的設計,普遍采用生產者-消費者模式,線程池的使用方是生產者,線程池本身是消費者

public class MyThreadPool {

// 工作線程負責消費任務并執行任務

class WorkerThread extends Thread {

@Override

public void run() {

// 循環取任務并執行

while (true) {

Runnable task = null;

try {

task = workQueue.take();

} catch (InterruptedException e) {

}

task.run();

}

}

}

// 利用阻塞隊列實現生產者-消費者模式

private BlockingQueue workQueue;

// 內部保存工作線程

List threads = new ArrayList<>();

public MyThreadPool(int poolSize, BlockingQueue workQueue) {

this.workQueue = workQueue;

for (int i = 0; i < poolSize; i++) {

WorkerThread work = new WorkerThread();

work.start();

threads.add(work);

}

}

// 提交任務

public void execute(Runnable command) throws InterruptedException {

workQueue.put(command);

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

// 創建有界阻塞隊列

BlockingQueue workQueue = new LinkedBlockingQueue<>(2);

// 創建線程池

MyThreadPool pool = new MyThreadPool(10, workQueue);

// 提交任務

pool.execute(() -> {

System.out.println("hello");

});

}

}

四、Java線程池

Ⅰ. ThreadPoolExecutor

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler)

// 讓所有線程都支持超時,如果線程池很閑,那么將撤銷所有線程

public void allowCoreThreadTimeOut(boolean value)

復制代碼

1.corePoolSize:線程池保有的最小線程數

2.maximumPoolSize:線程池創建的最大線程數

3.keepAliveTime & unit

如果一個線程空閑了keepAliveTime & unit,并且線程池的線程數大于corePoolSize,那么這個空閑的線程就要被回收

4.workQueue:工作隊列

5.threadFactory:自定義如何創建線程

6.handler

線程池中的所有線程都很忙碌,并且工作隊列也滿了(工作隊列是有界隊列),此時提交任務,線程池會拒絕接收

CallerRunsPolicy:提交任務的線程自己去執行該任務

AbortPolicy:默認的拒絕策略,拋出RejectedExecutionException

DiscardPolicy:直接丟棄任務,不會拋出任何異常

DiscardOldestPolicy:丟棄最老的任務,然后把新任務加入到工作隊列中

Ⅱ. Executors

1.不建議使用Executors,因為Executors提供的很多默認方法使用的是無界隊列LinkedBlockingQueue

2.在高負載的情況下,無界隊列容易導致OOM,而OOM會導致所有請求都無法處理

3.因此強烈建議使用有界隊列

Ⅲ. 拒絕策略

1.使用有界隊列,當任務過多時,線程池會觸發拒絕策略

2.線程池默認的拒絕策略會拋出RejectedExecutionException,這是一個運行時異常,開發時很容易忽略

3.如果線程池處理的任務非常重要,可以自定義拒絕策略

Ⅳ. 異常處理

1.使用ThreadPoolExecutor.execute()方法提交任務時,如果任務在執行過程中出現運行時異常

會導致執行任務的線程終止,并且無法獲得任何通知

2.因此最穩妥的方法還是捕獲所有異常并處理

try {

// 業務邏輯

} catch (RuntimeException x) {

// 按需處理

} catch (Throwable x) {

// 按需處理

}

標簽: java   阿里架構師   開發  
來源:星島中文網
編輯:GY653

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